Un blueprint de servicios para el ecosistema

Un blueprint es como un plan avanzado del funcionamiento de un sistema. Ayuda en poner en el papel las ideas y compartir con los miembros lo que se puede poner en marcha construyendo un visi贸n com煤n simplificada del sistema.
Con los actores de Remix, trabajamos en diferentes versiones explorando los casos individuales y intentando combinarlos en una propuesta com煤n de servicios.
Un primer ejercicio ha consistido en reflexionar individualmente en los sistemas y viaje de los actores para concretizar las ideas y identificar los puntos comunes. Despu茅s hemos iterado en diferentes versiones de un blueprint, yendo de la experiencia de los usuarios al dise帽o de servicios hasta la estructura de una organizaci贸n.
Nos acordamos en una versi贸n final que presentamos en este secci贸n.
Para desarrollar ecosistemas locales y innovadores de fabricaci贸n con excedentes y residuos alimentarios, necesitamos asimilar las necesidades de los actores y la manera de interactuar con ellos a lo largo del ciclo de las actividades. Implica:
  • Involucrar y coordinarnos con todo los actores: los proveedores de excedentes de comida, los trabajadores comunitarios, los dise帽adores y artesanos y con la sociedad civil.
  • Definir las actividades: Desde la creaci贸n y el empoderamiento de la comunidad, la recogida, la preparaci贸n y la transformaci贸n de los excedentes de comida, hasta el dise帽o, la distribuci贸n, la certificaci贸n y la estrategia de fin de vida de los productos.
Interacciones entre los actores y servicios
5 servicios han sido imaginados:
  • La creaci贸n de productos locales a destino de los actores del barrio (vecinos, cooperativas, restaurantes) con espacios de fabricaci贸n compartidos.
  • Una oferta personalizada de sensibilizaci贸n ambiental y gesti贸n de los residuos org谩nicos para los restaurantes y otros proveedores de residuos org谩nicos
  • Un servicio de preparaci贸n y deshidraci贸n de los excedentes de comida para facilitar las actividades de los dise帽adores y artesanos
  • Una serie de experiencias "educativas" para transmitir conocimientos y emociones con los biomateriales a destino de diferente agentes de todo edad y experticia.
  • Una plataforma online para fomentar la I+D entre los dise帽adores de biomateriales comunicando sobre sus materiales, conectando con acad茅micos y industriales.
Los blueprints originales son disponibles aqu铆: